miércoles, 22 de agosto de 2018

Bibliografía


Cabero, J. & Llorente, M. (2010, diciembre). Comunidades virtuales para el aprendizaje. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. Recuperado de http://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/419/155

Galeano, S.(2018). Marketing ECommerce: El número de usuarios de internet en el mundo supera el 50% de la población: 4.000 millones. Recuperado de https://marketing4ecommerce.net/usuarios-internet-mundo-2017/

García, J. (s.f.) Piaget vs Vygotsky: similitudes y diferencias entre sus teorías. Recuperado de https://psicologiaymente.com/desarrollo/piaget-vygotsky-similitudes-diferencias-teorias 

Malo, S., Orta, M., & Verdejo, P. (2011). Estrategias para el uso de Tecnologías de Información y Comunicación en los procesos de aprendizaje. México: Universidad Veracruzana. Obtenido de http://ciencias.ucr.ac.cr/sites/default/files/Estrategias%20para%20el%20uso%20de%20tecnologias%20de%20informacion%20y%20comunicacion%20en%20los%20procesos%20de%20aprendizaje_1.pdf 

Pérez, L. (s.f.). El foro virtual como espacio educativo: propuestas didácticas para su uso [archivo PDF]. Recuperado de http://bvhumanidades.usac.edu.gt/files/original/1f24ff67cb26fb32fac110f8aa528d63.pdf 

Osuna, S. (s.f). La comunicación didáctica en los chats académicos. Tecnología y Comunicación Educativas22-23 (47-48), 83-91

Conclusión

Después de conocer y analizar los detalles de cada apartado del blog, es evidente cómo el uso de las TICs puede influir positivamente en el proceso enseñanza-aprendizaje. El conocimiento de la teoría y la práctica sobre las tecnologías de la información y comunicación, un adecuado rol del docente y la correcta aplicación de las herramientas tecnológicas, sin duda, marcarán la diferencia en el conocimiento integral que cada estudiante será capaz de construir.

El momento de actualizarnos y actuar es ahora.


Herramientas para crear y publicar


Existen diversas herramientas para que los estudiantes puedan crear sus productos y publicarlos, basándose en las teorías que recalcan y prueban la importancia del trabajo cooperativo para la construcción del conocimiento mediante el análisis y la práctica.
A continuación se presentan tres de las más utilizadas:

Blog


¿Qué es?

- Sitio web con contenidos publicados y disponibles en orden cronológico inverso (primero la fecha más reciente)

¿Qué nos ofrece?

- Capacidad para publicar contenido de cualquier tema y de varias procedencias
- Aprendizaje constructivista

¿Cuáles son sus usos?

- Sitio web de un área, materia o disciplina
- Organización de los contenidos de cursos
- Investigación sobre un tema específico (resumir, ordenar ideas, reflexionar, añadir ejemplos, imágenes, videos o audios)
- Diarios personales o grupales
- Informes de actividades o tareas
- Publicaciones periódicas, antologías, textos literarios, webquests
- Cursos online y actividades didácticas interactivas
- Actividades complementarias y extraescolares
- Portafolios digitales

¿Cuáles plataformas podemos utilizar?


- Blogger
- WordPress.com
- Weebly
- Medium









Wiki


¿Qué es?

- Sitio con contenido editado por varias personas
- No es 100% confiable

¿Cuándo se recomienda utilizarla?

- Aclaración de dudas
- Investigación de generalidades

¿Cuál es su importancia?

- Reúne de manera ordenada el conocimiento de la humanidad
- Facilita y acerca el conocimiento a cada persona del mundo en su idioma
- Estudiantes trabajan colaborativamente, creando y proponiendo en la presentación de un proyecto o producto
- Promueve el respeto a las opiniones
- Teorías de Vigotsky y Dewey: el aprendizaje es de mayor calidad en entornos sociales que generen la participación activa e interactiva del estudiante en grupos de trabajo.

Para conocer más sobre las teorías de estos dos expertos, su descripción, similitudes y diferencias, puede seguir el siguiente enlace: Piaget y Vygotsky

¿Cómo debe ser la evaluación?

- Específica: cuántas veces debo participar y en qué consiste mi participación

¿Dónde podemos crear wikis? 

- WikiSpaces
- MediaWiki

¿Cuáles son sus pilares?

- No acepta investigaciones originales ni ensayos
- Los artículos deben ser de interés universal
- Debe mantener un punto de vista neutral: ofrecer información desde todos los ángulos
- Es de contenido libre
- Usuarios deben respetarse mutuamente: valores
- No tiene normas firmes


Google Drive


¿Cuál es su importancia?

- Aprendizaje colaborativo: creación de documentos para compartirlos
- Aprendizaje basado en problemas o método de casos
- Progreso: revisión y ampliación de propuestas
- Herramientas integradas en el procesador de texto
- Cultura de reciclaje: reducción del uso de papel

¿Cuáles son sus usos?

- Publicación de trabajos de los estudiantes
- Ejercicios de autoevaluación: feedback inmediato
- Paquetes de documentos informativos
Carpeta de documentos o portafolio digital
- Comentarios a los trabajos de los estudiantes
Plantillas
- Espacios grupales
- Actividades de discusión
- Proyectos
- Póster



Después de conocer las características de cada herramienta, procedemos a responder a tres preguntas de suma importancia para su correcta aplicación.

¿Qué se debe tomar en cuenta al utilizar estos recursos?

- Su aplicación debe responder a: necesidades, objetivos y metas específicos

¿Qué se pretende al realizar actividades mediante estas herramientas?

-  El desarrollo de habilidades de trabajo en equipo, creatividad, discusión, crítica, análisis y proposición de proyectos.

¿Cuál será el aprendizaje?

- El resultado de la interacción de grupo (creación grupal)


Para finalizar este apartado, les invito a analizar el siguiente video sobre la importancia del trabajo cooperativo en el ámbito educativo



martes, 21 de agosto de 2018

Herramientas tecnológicas para la comunicación


¿Por qué utilizar herramientas tecnológicas para la comunicación?


- Los estudiantes son nativos digitales: gusto por el ambiente de interacción y creación
- Teoría sociocultural del aprendizaje (Vygotsky): el aprendizaje cognitivo inicia en los entornos sociales.
- Teoría de  la cognición distribuida: la educación debe generar discusión y diálogo crítico.

¿Cómo utilizar estas herramientas?

Tomar como base los objetivos y la población meta (para diseñar actividades)


Ejemplos de herramientas tecnológicas para la comunicación


Correo electrónico




Características:

Extiende el aprendizaje en tiempo y espacio: estudiantes practican, leen y escriben correos en el lugar y hora que deseen
Permite el intercambio entre estudiantes de diferentes clases, niveles, colegios o países
- Promueve la interacción y comunicación real: opiniones y perspectivas
Aumenta la participación: algunos alumnos prefieren no hablar cara a cara
- Facilita la realización de actividades antes y después de la clase: relación del aprendizaje con los conocimientos construidos previamente, asignaciones para reforzar, reiterar o aclarar opiniones


Foro




Características:

- Grupo de personas que convergen y se comunican en un espacio determinado para discutir, interactuar, compartir o debatir sobre un tema específico o problemática
- Papel del docente: coordinador, moderador, conductor del tema, orientador en busca de la participación y reflexión analítica, el cumplimiento de objetivos, contenidos establecidos, reglas y cortesía
- Papel del alumno: realiza nuevas aportaciones, aclara dudas, refuta a los demás participantes
Espacio de socialización

Funciones:

- Intercambio de información
- Debate, diálogo y comunicación
- Trabajo y aprendizaje colaborativo

Objetivos y utilidades educativas:

- Introducción de un tema
- Reforzamiento de contenidos curriculares
- Herramienta de evaluación

Casos prácticos:

Actividad de análisis de información y trabajo de investigación

Procedimiento:

- Lectura de documento (escrito, en web, referencia bibliográfica, artículo, revista)
- Búsqueda de información, síntesis y recopilación
- Actividades de análisis individual o grupal: preguntas, fichas, informe

Propuesta para la investigación y debate sobre un tema concreto

Procedimiento:

- Planteamiento del problema
- Búsqueda de recursos (referencias bibliográficas o electrónicas)
- Investigación
- Propuestas de solución
- Exposición en el foro
- Conclusiones o debate

Planteamiento de un estudio de caso

Procedimiento:

- Asignación de la situación-problema: cada grupo con una postura para su defensa
- Explicación de contenidos, normas para el debate, periodos de tiempo, reparto de roles
- Exposición de argumentos y defensa


Chat




Características:

- Comunicación sincrónica en tiempo real con varios usuarios conectados a una red
- Permite analizar, investigar, colaborar, compartir, reflexionar, mantener una actitud crítica y construir conocimiento a partir de saberes previos.
- Interactividad: comunicación bidireccional
- Autonomía: no necesita supervisión constante
Personalización de los textos: imagen de cada sujeto

Usos:

- Trabajo simultáneo con distintas herramientas: mensajería para comentarios privados, el foro para exposición previa de los objetivos
Apertura a otros documentos audiovisuales: no solo textos, también Web, imágenes fijas, sonidos, videos
- Tutorías individuales o en pequeños grupos
- Clase virtual
- Aclaración de dudas
- Atención inmediata.
- Debates cortos sobre problemas concretos
- Entrevistas
- Evaluación de la sesión 

Requiere:

- Planificación de los objetivos, contenidos, bloques temáticos y evaluación
- Delimitación de normas a seguir
- Elaboración del guión previo de la sesión

Riesgos:

- Desorden por sesión prolongada o muchos usuarios
- Acuerdo de hora y día
- Intervención rápida: poca reflexión
- Alumnado que no participa en la discusión (“silencio virtual”)

Recomendaciones:

- Definir tema con precisión
- Limitar duración y número de participantes
- Grabar la sesión
- Moderar con agilidad: toma de decisión, búsqueda de conclusiones, resolución de dudas
- Imagen de cada estudiante


Plataformas virtuales




Características:

- Programas para desarrollar cursos o módulos didácticos en Internet
- Aula virtual: con contenidos multimediales, actividades individuales y grupales
- Permite colocar recursos educativos, foros, chats, tareas individuales y grupales
- Principio: aprendizaje colaborativo mediante herramientas multimedia
- Entorno de aprendizaje y docencia para el análisis de contenidos, realización de actividades, interacción y el aprendizaje individual y grupal

Requiere:

- Completo sistema de tutoría 
- Seguimiento
- Diseño adecuado y atractivo

Ventajas:

- Fomento de la comunicación, el debate y la discusión
- Facilidades de acceso a la información
- Desarrollo de habilidades para el siglo XXI
- Inclusión de componentes lúdicos, multimediales e innovadores
- Complemento a las lecciones presenciales

Desventajas:

- Mayor esfuerzo de profesores (tiempo para crear contenidos y actividades)
- Necesidad de alumnos motivados
- Brecha informática (nativos digitales – migrantes digitales)



Redes sociales / comunidades virtuales






Características:

- Interactivas, eficaces, con herramientas y aplicaciones (foros, blogs, chat, email, mensajería electrónica, webquests, videos, imágenes).
- Medios para aprender a aprender, buscar información, cuestionar, criticar
- Actividades de interacción: preguntas, discusiones, aportaciones informativas

Garantiza:

- Adquisición de competencias tecnológicas
- Aprendizaje mediante la construcción y manipulación
- Estudiantes actualizados
- Identidad digital, opinión, toma de decisiones

Requiere:

- Objetivos comunes basados en necesidades
- Aptitudes: participación, socialización y trabajo en equipo
- Sentido de pertenencia a un grupo

Ventajas:

- Espacios multiculturales
- Superación de las limitaciones de espacio y tiempo
- Multientorno de comunicación interactivo para la discusión y el análisis
- Utilización en diferentes disciplinas
- Intercambio de información en diferentes formatos
- Adaptable a diferentes estilos de aprendizaje e inteligencias múltiples
- Potenciación de la identidad del alumno y las competencias digitales
- Identificación de errores
- Uso de diferentes tipos de herramientas (sincrónicas o asincrónicas, textuales o audivisuales)
- Comunicación multidireccional

Problemáticas:

- Accesibilidad para todos
- Cultura de participación
- Requerimiento de mínimas competencias tecnológicas

Después de conocer cuáles son algunas herramientas tecnológicas para la comunicación, sus características, usos, ventajas y desventajas, surge la siguiente interrogante:

¿Cómo debe ser la escuela del futuro (2.0)?


- Formar al alumno no para la reproducción, sino para la creación
- Formar ciudadanos para la sociedad del “aprender a aprender”
- Olvidar la sociedad de la memoria

Nuevas concepciones del aprendizaje

- Aprenden en grupo de forma colaborativa y no competitiva
- Buscan una meta común
- Profesores y alumnos: emisores y productores de objetos de aprendizaje

Funciones del profesor:

(1) Amplificar: distribuir contenido
(2) Intermediar: resaltar temas
(3) Señalizar y crear sentido socialmente
(4) Agregar
(5) Filtrar
(6) Moderar
(7) Presencia continua

Destrezas del alumno (capacitado para):

(1) Identificar cuándo hay necesidad de información
(2) Trabajar con diversas fuentes de información
(3) Saber dominar el exceso de información: organizarla, comprenderla, sintetizarla y evaluarla


“La educación no es educación si no hay diálogo, comunicación, interacción, sea de manera sincrónica o asincrónica”.